《星球大战:亡命之徒》开发者访谈:打造理想的「开放星系」

《星球大战:亡命之徒》开发者访谈:打造理想的「开放星系」

《星球大战:亡命之徒》开发者访谈:打造理想的「开放星系」

【《星球大战:亡命之徒》开发者访谈:打造理想的「开放星系」】《星球大战:亡命之徒》将于 8 月末正式上市,这是一款育碧与《全境封锁》系列开发商 Massive 联合推出的开放世界「星战」题材游戏。在对 Massive 的采访中,我能从每个人身上感受到他们对《星球大战》的热情。制作开放世界游戏很难,而将开放世界带入《星球大战》宇宙可能会难上加难。特别声明:以上文章内容仅代表作者本人观点,不代表新浪网观点或立场。如有关于作品内容、版权或其它问题请于作品发表后的30日内与新浪网联系。

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